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20e281f9dd
commit
85dee79cc8
@ -1,5 +1,5 @@
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using KBCore.Refs;
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using KBCore.Refs;
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using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reaction;
|
using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Behaviours;
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||||||
using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Settings;
|
using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Settings;
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using System;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.Generic;
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@ -43,7 +43,11 @@ namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons
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private void Start() => OnDeselect(null);
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private void Start() => OnDeselect(null);
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private void OnValidate() => this.ValidateRefs();
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private void OnValidate()
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{
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this.ValidateRefs();
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text.text = gameObject.name;
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}
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public void OnDeselect(BaseEventData eventData) => OnDeselected?.Invoke(eventData is SilentEventData);
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public void OnDeselect(BaseEventData eventData) => OnDeselected?.Invoke(eventData is SilentEventData);
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@ -1,3 +0,0 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 953c3353e3af44258625fe607ede632b
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timeCreated: 1683915598
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@ -1,21 +0,0 @@
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using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Settings;
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using System;
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namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reaction
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{
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public abstract class ButtonElementBehaviour : IDisposable
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{
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protected readonly BaseButton button;
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protected SettingData baseData;
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public ButtonElementBehaviour(BaseButton baseButton, SettingData settingData)
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{
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button = baseButton;
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baseData = settingData;
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}
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public abstract void Dispose();
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public virtual void ChangeData(SettingData newData) => baseData = newData;
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}
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}
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@ -1,3 +0,0 @@
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fileFormatVersion: 2
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|
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timeCreated: 1683919740
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@ -1,41 +0,0 @@
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using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Settings;
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using NEG.Utils;
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using UnityEngine;
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namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reaction
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{
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public class ChangeTextColorBehaviour : ButtonElementBehaviour
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{
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private ColorData data;
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public ChangeTextColorBehaviour(BaseButton baseButton, ColorData data) : base(baseButton, data)
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{
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if (baseButton.Text == null)
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return;
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baseButton.OnSelected += OnButtonSelected;
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baseButton.OnDeselected += OnButtonDeselected;
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ChangeData(data);
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}
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public override void ChangeData(SettingData newData)
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{
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base.ChangeData(newData);
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Debug.Assert(newData is ColorData, "newData is not ColorData");
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data = (ColorData)newData;
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}
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public override void Dispose()
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{
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button.OnSelected -= OnButtonSelected;
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button.OnDeselected -= OnButtonDeselected;
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}
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[FactoryRegistration]
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private static void RegisterInFactory() =>
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MonoUiManager.Instance.BehavioursFactory.Register("ChangeTextColor", typeof(ChangeTextColorBehaviour));
|
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||||||
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||||||
private void OnButtonSelected(bool _) => button.Text.color = data.SelectedColor;
|
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private void OnButtonDeselected(bool _) => button.Text.color = data.DeselectedColor;
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||||||
}
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}
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@ -1,3 +0,0 @@
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fileFormatVersion: 2
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|
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timeCreated: 1683919878
|
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@ -1,21 +0,0 @@
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|||||||
#if FMOD
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||||||
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reaction
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||||||
{
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||||||
public class SimpleSoundBehaviour : ButtonElementBehaviour
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||||||
{
|
|
||||||
public SimpleSoundBehaviour(BaseButton baseButton, FmodSoundData data) : base(baseButton, data)
|
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||||||
{
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||||||
//TODO: use silnet to not play sound
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
[FactoryRegistration]
|
|
||||||
private static void RegisterInFactory() =>
|
|
||||||
MonoUiManager.Instance.BehavioursFactory.Register("SimpleSound", typeof(SimpleSoundBehaviour));
|
|
||||||
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||||||
public override void ChangeData(SettingData newData) => throw new System.NotImplementedException();
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public override void Dispose() => throw new System.NotImplementedException();
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}
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}
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#endif
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@ -1,3 +0,0 @@
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fileFormatVersion: 2
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|
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timeCreated: 1684002680
|
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||||||
3
NEG/UI/UnityUi/Buttons/Reactions.meta
Normal file
3
NEG/UI/UnityUi/Buttons/Reactions.meta
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
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|
fileFormatVersion: 2
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|
timeCreated: 1709465582
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@ -1,10 +1,10 @@
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using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
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||||||
using UnityEngine.SceneManagement;
|
using UnityEngine.SceneManagement;
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|
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||||||
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons
|
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reactions
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[RequireComponent(typeof(BaseButton))]
|
[RequireComponent(typeof(BaseButton))]
|
||||||
public class ChangeSceneButton : ButtonReaction
|
public class ChangeScene : ButtonReaction
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[Header("Leave empty to use int value")] [SerializeField]
|
[Header("Leave empty to use int value")] [SerializeField]
|
||||||
private string sceneName;
|
private string sceneName;
|
||||||
@ -1,4 +1,4 @@
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|||||||
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons
|
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reactions
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class CloseAllWindows : ButtonReaction
|
public class CloseAllWindows : ButtonReaction
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
using NEG.UI.Window;
|
using NEG.UI.Window;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons
|
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reactions
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[RequireComponent(typeof(BaseButton))]
|
[RequireComponent(typeof(BaseButton))]
|
||||||
public class CloseWindow : ButtonReaction
|
public class CloseWindow : ButtonReaction
|
||||||
15
NEG/UI/UnityUi/Buttons/Reactions/ExitGame.cs
Normal file
15
NEG/UI/UnityUi/Buttons/Reactions/ExitGame.cs
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
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|||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reactions
|
||||||
|
{
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|
public class ExitGame : ButtonReaction
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||||||
|
{
|
||||||
|
protected override void OnClicked()
|
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|
{
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
Application.Quit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
3
NEG/UI/UnityUi/Buttons/Reactions/ExitGame.cs.meta
Normal file
3
NEG/UI/UnityUi/Buttons/Reactions/ExitGame.cs.meta
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
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|
||||||
|
timeCreated: 1709473462
|
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@ -2,7 +2,7 @@
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|||||||
using NEG.UI.Window;
|
using NEG.UI.Window;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons
|
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reactions
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class OpenAsCurrentMainChild : ButtonReaction
|
public class OpenAsCurrentMainChild : ButtonReaction
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -3,7 +3,7 @@ using NEG.UI.UnityUi.WindowSlot;
|
|||||||
using NEG.UI.Window;
|
using NEG.UI.Window;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons
|
namespace NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reactions
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[RequireComponent(typeof(BaseButton))]
|
[RequireComponent(typeof(BaseButton))]
|
||||||
public class OpenWindow : ButtonReaction
|
public class OpenWindow : ButtonReaction
|
||||||
@ -1,6 +1,6 @@
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|||||||
using NEG.UI.Area;
|
using NEG.UI.Area;
|
||||||
using NEG.UI.Popup;
|
using NEG.UI.Popup;
|
||||||
using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Reaction;
|
using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Behaviours;
|
||||||
using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Settings;
|
using NEG.UI.UnityUi.Buttons.Settings;
|
||||||
using NEG.UI.UnityUi.Popup;
|
using NEG.UI.UnityUi.Popup;
|
||||||
using NEG.UI.UnityUi.Window;
|
using NEG.UI.UnityUi.Window;
|
||||||
|
|||||||
@ -1,8 +0,0 @@
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|||||||
fileFormatVersion: 2
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||||||
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|
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||||||
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|
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|
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|
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@ -1,8 +0,0 @@
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|
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|
|
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|
|
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|
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